![PUBG:战场 2024 路线图 - 新闻](/public/upload-img/2024-04-09/o6rhFeOU.jpg)
大家好!
首先,祝大家 7 周年快乐!在 PUBG 即将迎来 7 岁生日之际,我们想表达最诚挚的谢意。你们坚定不移的支持和喜爱对我们实现这一非凡里程碑起到了重要作用。
今天,我们很高兴地公布 2024 年的发展计划,这与我们迄今为止的旅程一样重要。未来一年,我们的主要重点是彻底改造和增强 PUBG,将我们的实时服务提升到新的高度,并提供充满活力的游戏体验。
去年,我们专注于在教程、普通比赛、排名和模式中提升大逃杀体验。通过这个过程,我们发现引入一两个新功能实际上可能会影响 PUBG 的核心游戏玩法,而不是降低门槛或引入新的游戏风格。因此,在 2024 年,我们的重点不是让游戏变得更容易,而是丰富“土地-掠夺-生存”序列。我们的目标是在游戏的不同阶段提供乐趣,让玩家即使在重复的游戏过程中也能适应和创作自己的故事。
在深入讨论细节之前,我们必须声明,我们今天分享的所有内容以及任何提到的时间表都可能发生变化。游戏开发可能要求很高,优先级可能会根据出现的问题和反馈而改变。此外,请注意,我们今天分享的内容并非全部。有些开发中的内容还为时过早,无法分享,但我们已尝试在我们的路线图中寻找一些令人兴奋的功能来讨论。
说了这么多,让我们深入了解 PUBG:BATTLEGROUNDS 2024 路线图吧!
可破坏的地图环境
引入各种游戏内互动功能
通过让玩家能够战略性地摧毁建筑物的各个部分,我们为他们开辟新的攻击路线或建造防御屏障提供了可能性。这一功能希望超越单纯的环境破坏,为游戏注入丰富的战略和战术层面。
- 此类“破坏”元素有望为游戏增添活力,创造不可预测的局面,迫使玩家根据情况灵活改变策略。
- 关于“环境破坏”功能的讨论目前正在进行中,我们计划在即将到来的 4 月更新中引入其中一些功能,并进行持续的改进和扩展。
世界
在现有世界中创造新鲜、充满活力的体验
- 我们未来一年的目标是重新构想现有世界,提供新颖的体验。
- 我们将设计类似于 3 月 13 日推出的第 7 周年纪念版 Erangel 的环境。这些世界将保留其核心游戏玩法,同时融入特定于季节、合作或模式的功能或物体,鼓励玩家在这些世界中互动。
枪战
增强非主流武器并推动元转变
- 在维护 AR 和 DMR 等主流武器的突出地位的同时,我们还专注于提高不太受欢迎的武器的可用性,以增强其影响力。枪战更新将每两个月推出一次,以便进行更频繁的调整,以迅速解决平衡问题并培养稳定的枪战生态系统。我们对 2024 年枪战更新的目标是引入新的可能性并通过提供更多选择来重塑元游戏。
枪战实验室
- 为了让玩家测试和反馈正在考虑的枪战平衡调整,我们首先在游戏厅中引入枪战平衡变化,而不是立即在普通比赛和排名赛中实施。鉴于枪战在游戏中的关键作用,游戏厅中的枪战实验室将发挥关键作用,让玩家能够亲身体验即将推出的枪战更新。
- 随着即将到来的 28.2 更新,SMG 重新平衡将立即在游戏厅中推出。此后,我们打算利用 Gunplay Labs 分析游戏日志并考虑您的反馈,然后在 6 月实施 SMG 重新平衡。
基于理解和沟通的更新
- 我们将保持密切沟通,以确保我们也符合社区对枪战平衡变化的期望。我们目前的计划包括即将增强 SCAR-L 和 AKM,以及根据要求削弱强力武器。我们承诺将公开透明地分享这些更新的开发过程和理由。
全新团队对抗系统
投入新的竞争,挑战的刺激、新成就的甜蜜和连续获胜的兴奋等待着你!一种从一开始就加剧紧张感的新游戏系统即将推出。
- 与队友一起与对方队伍争夺得分,实时监控分数变化,抓住机会建立团队连胜纪录,同时获得各种奖励。该系统将允许选择性参与,只有那些愿意参与的团队才能参与。
- 除了吃到鸡肉的满足感之外,该系统还引入了新的目标,为玩家提供新的挑战,准备一个运气和技巧都发挥重要作用的游戏环境。
生存物品、角色动作和各种模式
我们精心设计了增强游戏生存方面的功能,通过添加便于运输和掠夺的物品,而不是直接影响战斗的物品,以符合大逃杀类游戏的本质。各种辅助物品(如修理工具)将作为世界生成物品提供。
我们了解大家对更多角色动作的渴望,其中最突出的是车辆跳跃和多功能降落伞等功能。在 2 月更新中引入车辆跳跃和合作攀爬等动作元素的基础上,我们很高兴能够开发更多以动态动作为中心的内容。此外,我们正在探索制作便携式滑索的有趣可能性,我们相信这一概念可以为游戏增添一层吸引力,尤其是在经过深思熟虑的限制下。
对于那些希望在激烈的大逃杀游戏之外获得更轻松游戏体验的玩家,我们致力于改进和扩展我们的特殊模式。去年万圣节推出的 PvE 模式“幸存者遗留”因其在减少 PvP 经常出现的挫败感方面所起的作用而受到热烈欢迎。我们的目标是不断增强此模式,定期提供季度更新,以巩固其与团队死亡竞赛和激烈大逃杀并驾齐驱的主流地位。我们也很高兴地宣布,期待已久的幻想大逃杀即将回归。
合作与皮肤
渐进式武器皮肤系统
- 为了营造积极的玩家体验,我们计划为各种武器推出渐进式外观,以反映您的偏好,并且我们将随着时间的推移扩大选择范围。此外,基于您在 2023 年表现出的巨大兴趣,我们正在为来年准备丰富的黑市体验。
匹配
普通比赛 MMR(匹配评级)系统
- 2024 年,我们的目标是实施多项调整,以营造更加平衡的匹配环境。虽然各种因素都会影响匹配,例如连接稳定性、队列时长、技能水平和访问区域,但我们优先考虑提供稳定、愉快的体验,并将技能水平相当的玩家配对。
- MMR 是普通匹配中匹配的内部指标,旨在为技能水平相近的玩家建立公平的竞争环境。(排名匹配则基于 RP,而非 MMR。)我们将 MMR 视为我们实时服务中需要不断改进的领域,我们致力于营造丰富的匹配环境,并致力于增强 MMR 系统以促进基于技能的匹配。
地图旋转
- 我们正在逐步推出地图轮换服务,该服务会考虑区域地图偏好。在理解公平和快速匹配的重要性的同时,我们也认为满足玩家对地图的偏好和选择至关重要。认识到个人地图偏好对个人体验的重大影响,我们将在 2024 年继续分析指标并积极与玩家互动,以确保满足尽可能多的玩家的需求。
- 我们还在探索各种方法来改善那些可能更顺畅的地区的匹配。今年余下的时间里,我们将与这些地区进行更密切的沟通。
机器人改进
- 我们希望确保在普通比赛中与机器人互动成为一种身临其境且有意义的体验。因此,我们致力于改进它们的行为模式,使其类似于自然行为,并针对不同技能水平的玩家量身定制各种场景。想象一下机器人在烟雾中机动以协助队友或执行您最喜欢的扫射技术;这些增强功能旨在为您的游戏体验带来更多刺激。
- 尽管如此,我们并不打算过度挑战游戏玩法,也不想阻止没有经验的玩家适应游戏。考虑到机器人是一个成熟而复杂的系统,我们会谨慎行事,优先考虑彻底性,而不是仓促更新。
排名
链接普通比赛 - 排名赛 - 电子竞技
- 我们将推出新地图 Rondo 和一系列项目,为排名和电子竞技场景增添多样性。Rondo 将于 4 月加入排名地图池,并计划在今年晚些时候将其引入电子竞技。我们希望让玩家沉浸在 Battlegrounds 的世界中,缩小您玩的游戏和您观看的游戏之间的差距。
奖励
- 为了让排名更有吸引力,我们打算提供新的分级奖励和仅通过排名游戏可获得的独家奖励。我们致力于探索各种途径,让所有技能水平的玩家都能通过持续的排名游戏建立个人目标并获得奖励。
排名点数 (RP)
- 我们的目标是优化等级,使其更准确地反映技能水平。在计算等级点数时,击杀数将比以前更有分量,使玩家能够与其他技能水平相当的玩家竞争,并为自己的等级感到更加自豪。我们将在 4 月试行这些更改,以收集玩家反馈。
更多内容
- 我们目前正在开发一些功能来提高排名游戏的满足感。除 RP 系统之外的主要内容预计将于 6 月发布。
测试服务器
- 今年我们不会维护专用的测试服务器。
- 我们的测试服务器旨在确保稳定性并收集有价值的玩家见解。然而,需要单独安装和更新,这让许多人难以访问。
- 为了解决这个问题,我们将测试环境直接纳入我们的实时服务器。此举将使每个玩家都能直接参与和评估新内容。从 3 月更新开始,玩家将能够直接在实时服务器中亲身体验和评估街机中冲锋枪的修改。
召回系统和生活质量
- 召回系统将在所有 8x8 地图上实施,而回归 BR 将被移除。我们将继续完善召回系统,并寻求增强目前未充分利用或不方便的其他功能。
氏族
内容增强
o、Oxygen、Ubuntu、“Fira Sans”、“Droid Sans”、“Helvetica Neue”、无衬线;字体大小:15px;字体样式:正常;字体变体连字:正常;字体变体大写:正常;字体粗细:400;字母间距:正常;孤行:2;文本对齐:左;文本缩进:0px;文本变换:无;寡行:2;字间距:0px;-webkit 文本描边宽度:0px;空白:正常;背景颜色:rgb(255, 255, 255);文本装饰厚度:初始;文本装饰样式:初始;文本装饰颜色:初始;” wp_automatic_readability="3">自从推出以来,部落系统一直蓬勃发展,赢得了社区的喜爱和参与。然而,我们认真听取了反馈,强调了对更多参与活动的渴望。
考虑到您的宝贵见解,我们将推出专为部落量身定制的独家任务,同时开设一个专门的交易商店,您可以通过部落活动的活力来兑换独特的物品。
面向未来的内容扩展
在我们踏上将 PUBG 过渡到虚幻引擎 5的激动人心的旅程的同时,我们也在为用户生成内容 (UGC)服务奠定基础。这项雄心勃勃的计划旨在为我们的玩家提供工具,让他们能够制作和参与自己的内容,从而培育一个充满活力的、由创作者驱动的生态系统。通过战略性地将我们的开发工作引导到这些关键项目中,我们为 PUBG 的持久传承奠定了基础,让这款游戏通过社区创新不断发展壮大。
去年,我们加倍致力于确保所有玩家享有公平的竞争环境,我们采取了多方面的措施:加强对作弊者的检测、限制重复登录以及突破机器学习的界限以更准确地检测违规行为。我们的努力取得了成果,使我们能够永久封禁 3,188,276 个账户 - 比去年增加了 33%。我们还通过修补客户端安全漏洞、开发和部署功能来消除 Anti-ESP 等非法工具,以及解决用于绕过硬件封禁的方法,加强了对非法软件的打击。
然而,打击作弊的斗争仍在继续,作弊者不断寻求新方法。因此,我们不仅坚持并完善现有的反作弊举措,还为我们的对策制定了新方向,准备在不断追求公平的过程中适应和发展。
增强检测能力和先进的深度学习
我们的目标是大幅升级扎金索斯等现有解决方案的功能,同时创新新功能以更有效、更迅速地识别和惩罚作弊者。
- 我们的策略包括加强游戏以防止射击和移动等动作中的漏洞、使非法软件的开发变得复杂以及建立强大的防御框架。
- 我们热衷于更积极地利用深度学习来区分和打击违规者。深度学习模型能够熟练地识别与使用瞄准机器人和 ESP 相关的模式,这些模型已经部署,这标志着一项更广泛的计划的开始,旨在扩大我们的监控和响应能力。
- 为了解决主机社区对键盘和鼠标使用情况的担忧,我们采取了数据分析和技术探索的双重方法来设计有效的检测机制。我们致力于透明度,并将尽早与玩家分享切实进展。
打击所有航线上的非法软件使用并防止其再次入境
今年标志着我们与之前主要关注排名赛的重点发生了重大转变——我们将视野拓宽到普通比赛和所有其他游戏模式。主动措施已经开始实施,我们正在研究一系列策略,旨在阻止被禁用户通过新创建的免费账户重新加入战斗的企图。我们将在即将发布的开发信中分享有关这些进步的更多深入更新和见解。
暂时中止
- 为了直接回应您的意见,我们致力于加强有关暂时中止游戏访问的流程。
- 为了首先解决社区中的疑虑并消除误解,我们澄清,收到游戏内举报并不会自动导致立即停权。相反,我们会仔细考虑举报,并全面分析游戏模式和数据,然后再采取任何行动。我们承认善意玩家可能会受到无意惩罚,并致力于将这种风险降至最低。
- 我们缓解这些问题的策略是将游戏内报告等不可控因素排除在停权决策过程之外。我们正在利用先进的深度学习模型,这些模型经过训练可以识别非法软件使用的明显迹象,例如瞄准机器人、ESP 和后坐力操纵。这种方法旨在减少无辜玩家被无端停权的可能性。同样值得注意的是,这种改进不会削弱玩家报告的价值。报告对于发现不当行为趋势和查明可疑行为仍然至关重要,这对我们维护游戏体验完整性的主动措施起着关键作用。
持续参与和透明度
- 去年,为了追求开放,我们努力通过清晰坦率的沟通与您——我们尊贵的玩家建立联系。我们的方法包括通过开发者信件、现场演讲、视频、每周禁令通知等方式透明地分享我们对反作弊举措的见解。
- 利用这些努力,我们准备在今年就反作弊工作和里程碑保持沟通渠道畅通。我们将通过开发信函向您通报重大成就和未来计划。我们将继续坚定不移地致力于加强与您的对话和反馈机制,同时不断探索和改进最佳有效沟通方法。
快速提醒一下:如前所述,该路线图中的某些内容还为时过早,今天分享的某些细节可能会因各种因素而发生变化。
敬请期待 2024 年剩余时间的更多精彩内容。但首先,我们邀请您与我们一起庆祝我们的 7 周年纪念日,您可以获得丰厚的奖励。
再次衷心感谢您七年来坚定不移的爱与支持!
PUBG:战场团队
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